1. 白銀の城の召使い アリアンナとは?
《白銀の城の召使い アリアンナ》はラビュリンスデッキの最重要初動モンスターです。
召喚・特殊召喚に成功するだけで、
- ラビュリンスの通常罠
- ラビュリンスの悪魔族モンスター
- そのほかテーマのキーカード
へ即アクセスでき、構築の軸となるカードです。
さらに②効果では、自分の通常罠でモンスターを動かした際に、
ドロー+展開(悪魔族特殊召喚 or 魔法・罠セット)
という破格のリターンを得られるため、罠ビートの弱点である「展開力の不足」を補う役割も担います。
ラビュリンスデッキの動きは
アリアンナ → ウェルカム/ビッグウェルカム → ラビュリンス展開
という流れに集約されており、テーマの真の“起点”と言える存在です。
カードテキストは以下の通りです。
白銀の城の召使い アリアンナ
星4 / 闇属性 / 悪魔族 / 攻1600 / 守2100
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「白銀の城の召使い アリアンナ」以外の「ラビュリンス」カード1枚を手札に加える。②:自分の通常罠カードの効果でモンスターがフィールドから離れた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。その後、以下の効果を適用できる。●手札から、悪魔族モンスター1体を特殊召喚するか、魔法・罠カード1枚をセットする。
2. 白銀の城の召使い アリアンナの強み
● 召喚・特殊召喚で即サーチできる万能初動
《白銀の城の召使い アリアンナ》最大の特徴であり、ラビュリンスデッキの安定性を支える要素。
召喚・特殊召喚するだけで
「ラビュリンス」カードなら何でもサーチ可能(自身以外)
という圧倒的柔軟性を持ちます。
サーチ先例:
- ウェルカム・ラビュリンス
- ビッグウェルカム・ラビュリンス
- 白銀の城のラビュリンス
- 白銀の城の召使い アリアーヌ
- 各種サポート罠
初動として完璧な役割を持ち、どんな手札からでもゲームプランを立てやすくなります。
● 通常罠の除去に連動する“ドロー+展開補助”
②効果は、
自分の通常罠の効果でモンスターがフィールドから離れた時
に誘発。
この条件はラビュリンスデッキでは自然に満たすことができ、
《ウェルカム・ラビュリンス》《強制脱出装置》《大捕り物》
など、多くの罠がトリガーになります。
誘発後の処理:
- デッキから1枚ドロー
- (任意)手札から悪魔族を特殊召喚 or 魔法・罠セット
つまり、
妨害しながら手札を増やし、さらに展開も進む
という圧倒的アドバンテージを生む効果です。
● ①②どちらかしか使えない点もテーマ的に噛み合う
アリアンナの①②は“どちらか1つ”しか使えません。
一見弱点に見える制約ですが、罠デッキでは
- 先攻 → ①サーチで準備
- 相手ターン → 通常罠で②誘発
というターンを跨いだ運用が基本のため実際は噛み合っています。
1枚で2ターン分の機能を果たす、継戦性の高いモンスターです。
3. 白銀の城の召使い アリアンナを活かすデッキ構築
● 純ラビュリンス(通常罠ビート)
最もストレートに相性が良く、アリアンナが初動として最大限力を発揮する構築。
罠を複数セットしながら、
- ウェルカム系で展開
- 通常罠で妨害
- ②でドローと展開を補助
という一連の流れが自然に成立します。
アリアンナのサーチ性能によって、ウェルカム関連の罠を安定して握れるため、
純構築では3枚必須級のカードです。
● トラップトリック採用型
《トラップトリック》により通常罠へのアクセスを増やすことで、
アリアンナの②の誘発機会が増えます。
また、初動が分散するため、
アリアンナが引けなくても罠からゲームプランを始められます。
アリアンナは「引いたら絶対に仕事をする」ため、
罠の総数が多い構築とも非常に相性が良いです。
● 汎用罠+リソース重視型
アリアンナは②でドローが可能なため、
《激流葬》《大捕り物》などの
“重めの通常罠”を採用しても息切れしにくい利点があります。
通常罠を多く投入する型では、
アリアンナのドロー効果が継戦力の基盤となり、
中盤以降の強さが大きく伸びる構築です。
4. 白銀の城の召使い アリアンナとの相性
| カード名 | 相性・役割 |
|---|---|
| ウェルカム・ラビュリンス | アリアンナが最優先でアクセスする初動札。展開・妨害・入れ替えを担う万能通常罠。 |
| ビッグウェルカム・ラビュリンス | ②の誘発に直結しやすく、ラビュ展開の主軸となるカード。盤面調整と展開の両立が可能。 |
| 白銀の城のラビュリンス | 大型の主力モンスター。②の“悪魔族特殊召喚”で出しやすく、罠の通りもよくなる。 |
| 白銀の城の召使い アリアーヌ | 罠発動と相性が良く、アリアンナと合わせて展開ルートが広がるテーマのサブ初動。 |
| 強制脱出装置 | ②の誘発条件を満たしやすい通常罠。妨害+ドローを自然に繋げられる定番札。 |
5. 白銀の城の召使い アリアンナの弱点
- 召喚権を使うため初動で止められやすい
手札誘発(うらら・ヴェーラーなど)で止められると展開が停滞しやすい。 - ①②どちらかしか使えない制約
ターン内で効果を重ねられないため、即座に大量展開する能力は低め。 - 打点が低く戦闘面では期待できない
1600と控えめなステータスで、自身で盤面を押し返す力はない。
6. 環境における評価(2025年10月時点)
アリアンナはラビュリンスデッキにおいて
安定性を最大限に高める必須カード として評価されています。
- 初手で引けば確実にウェルカムへ繋がる
- ②のドローでリソース戦が強くなる
- 罠主体のテーマの弱点を補う展開補助
と“使わない理由がない”レベルの初動性能を持っており、
純構築では最重要パーツの一つです。
7. 使いこなすコツ
1. 初動は必ずウェルカム系へのアクセスを優先する
①のサーチ先は《ウェルカム・ラビュリンス》《ビッグウェルカム・ラビュリンス》がおすすめ。
ここに触れれば展開・妨害・入れ替えの流れが安定し、アリアンナの価値が最大化する。
2. ②のドローは“必要な場面で使う”ことを意識する
罠の誘発は容易だが、やみくもに②を使うと罠のセットが追いつかなくなる。
相手ターンの重要な動きに合わせて発動し、最大効率でドローと展開を通す。
8. まとめ
《白銀の城の召使い アリアンナ》は、
- ラビュリンスのほぼすべてのカードへアクセス可能な初動
- 通常罠による妨害と連動したドロー&展開補助
- 罠ビートの弱点を補う継戦力の向上
と、テーマの心臓部といえる性能を持つモンスターです。
アリアンナを起点にウェルカム系通常罠へアクセスし、
そこからラビュリンスの強みである“罠による妨害と連続展開”へ繋げるのが王道の動き。
ラビュリンスデッキを触るうえで、
最初に覚えるべきカードであり、最後まで頼れるカード と言えるでしょう。

