1. ウィッチクラフト・バイスマスターとは?
《ウィッチクラフト・バイスマスター》は、
「ウィッチクラフト」モンスター+魔法使い族モンスターを素材として融合召喚される
ウィッチクラフトテーマのエース級の融合モンスターです。
このカードの最大の特徴は、
- 効果発動に反応して使える即時効果
- 状況に応じて選べる3種の選択効果
- 展開・除去・リソース回収を1体で担える万能性
にあり、
ウィッチクラフトの戦術を
一段階上へ引き上げる存在となっています。
カードテキストは以下の通りです。
ウィッチクラフト・バイスマスター
星8 / 闇属性 / 魔法使い族 / 攻2700 / 守2800
「ウィッチクラフト」モンスター+魔法使い族モンスター
①:融合モンスター以外の魔法使い族モンスターまたは魔法カードの効果が発動した時、以下の効果から1つを選択して発動できる。「ウィッチクラフト・バイスマスター」の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度しか選択できない。
●フィールドのカード1枚を選んで破壊する。
●手札・デッキからレベル6以下の「ウィッチクラフト」モンスター1体を特殊召喚する。
●自分の墓地から「ウィッチクラフト」魔法・罠カード1枚を選んで手札に加える。
2. ウィッチクラフト・バイスマスターの強み
● 魔法使い族・魔法カードの発動に反応する誘発即時効果
①効果は、
融合モンスター以外の魔法使い族モンスターまたは
魔法カードの効果が発動した時に発動でき、
以下の3つから1つを選択するというものです。
この効果は、
- 自分・相手ターンを問わず使用可能
- 状況に応じて役割を切り替えられる
- 1ターンに複数回効果選択が可能(各効果1回ずつ)
という特徴を持っています。
特に、各効果1回ずつ使用可能な点が強力で、
最大で1ターンに3つの効果を使うことができ、
破壊・展開・回収のそれぞれタイプが異なる効果が使用できます。
● ① フィールドのカード1枚を破壊
1つ目の選択肢は、
フィールドのカード1枚を選んで破壊する効果。
対象範囲が広く、
- モンスター
- 魔法・罠
- 表側・裏側
を問わないため、
シンプルながら対応力の高い除去として機能します。
● ② レベル6以下のウィッチクラフトを特殊召喚
2つ目は、
手札・デッキからレベル6以下のウィッチクラフトモンスターを
特殊召喚する効果です。
これにより、
- 下級を呼び出して展開を継続
- 相手ターンに妨害役を用意
- 次のターンの盤面形成
といった動きが可能になります。
ウィッチクラフト・シュミッタなどと組み合わせることで、
連続展開にも繋げやすい効果です。
● ③ 墓地のウィッチクラフト魔法・罠を回収
3つ目は、
墓地のウィッチクラフト魔法・罠カード1枚を手札に加える効果。
魔法カードを使い切るテーマ特性上、
この回収効果は非常に重要で、
- 継戦力の確保
- コストで捨てた魔法の再利用
- 次のターンへの準備
を安定して行えます。
3. ウィッチクラフト・バイスマスターを活かすデッキ構築
ウィッチクラフトデッキ
最も基本となる採用先。
融合召喚の手間はあるものの、
一度着地すれば盤面制圧力が大きく向上します。
ウィッチクラフトの
「魔法カードを使って戦う」という戦術と
完全に噛み合っています。
【ウィッチクラフトデッキレシピ①】
【ウィッチクラフトデッキレシピ②】
【白き森ウィッチクラフトデッキレシピ】
4. ウィッチクラフト・バイスマスターとの相性
| カード名 | 相性・役割 |
|---|---|
| ウィッチクラフト・シュミッタ | 2つ目の特殊召喚効果で特殊召喚可能なモンスター。ヴェールやハイネといった妨害効果を持つウィッチクラフトモンスターへアクセスできる。 |
| ウィッチクラフトマスター・ヴェール | 手札の魔法カードをコストに、相手の表側表示モンスターの効果を全て無効にする効果を持つ。バイスマスターと並べることで、高い制圧力を誇る。 |
| ウィッチクラフト・ハイネ | バイスマスターを効果の対象にできなくする効果を持っている。手札の魔法カードをコストに、相手フィールドのカード1枚を破壊できる効果もあり、相手ターン妨害の厚みを増やせる。 |
| ウィッチクラフト・バイストリート | ウィッチクラフトモンスターに1ターンに1度の戦闘・効果破壊耐性を付与する永続魔法。フィールドのこのカードをウィッチクラフトモンスターのコストにも使用できるので、いざというときに便利。 |
| 赫の聖女カルテシア | お互いのメインフェイズに自分の手札とフィールドを使って融合召喚できる効果を持っている。カルテシアが魔法使い族なので、手札かフィールドにウィッチクラフトモンスターが1体でもいればバイスマスターへ融合召喚ができる。 |
5. ウィッチクラフト・バイスマスターの弱点
- ①は罠効果には対応しておらず、罠での除去に弱い
- このカード自体に耐性効果はない
- ステータスはそこまで高くない
特に、
罠で突破されやすいのが明確な弱点で、
最大の課題となります。
6. 環境における評価
ウィッチクラフト・バイスマスターは、
1ターンに種類の異なる効果を複数使用できる点が評価されています。
1体で複数の役割を担える点が、
他テーマのエースにはない強みです。
7. 使いこなすコツ
1. ハイネやヴェールと並べて除去されにくいようにする
バイスマスターだけでは突破されやすいため、
ハイネやヴェールと並べて、フィールドに残りやすくする。
2. 自分でも効果を発動できるようにしておく
相手依存ではなく、
シュミッタなどの下級ウィッチクラフトモンスターで
能動的に①効果が発動できるようにしておく。
8. まとめ
《ウィッチクラフト・バイスマスター》は、
- 即時性の高い選択式効果
- 展開・除去・回収を1体でこなす万能性
- ウィッチクラフト戦術の完成形
を備えた、
ウィッチクラフトの象徴的な融合モンスターです。
このカードを安定して扱えるようになることで、
ウィッチクラフトは
より粘り強く、対応力の高いテーマへと進化します。

