【遊戯王】カオス・アンヘル-混沌の双翼-徹底解説!光と闇を操る万能シンクロ制圧札

目次

1. カオス・アンヘル-混沌の双翼-とは?

《カオス・アンヘル-混沌の双翼-》は、
チューナーと光・闇属性モンスターを素材とするシンクロモンスターで、
除外による妨害効果と、素材次第で変化する強力な耐性付与を併せ持つ、
非常に柔軟性の高い制圧型モンスターです。

このカードの特徴は、

  • 特殊召喚時に発動できる①の除外効果
  • S素材の属性によって盤面性能が変化する②
  • 光・闇モンスターをチューナー化できる独自のS召喚条件

にあり、
デッキ構築や召喚ルートによって
役割を切り替えられる万能シンクロとして設計されています。

カードテキストは以下の通りです。

カオス・アンヘル-混沌の双翼-の画像

カオス・アンヘル-混沌の双翼-
星10 / 闇属性 / 悪魔族 / 攻3500 / 守2800
チューナー+チューナー以外の光・闇属性モンスター1体以上
このカードをS召喚する場合、自分フィールドの光・闇属性モンスター1体をチューナーとして扱う事ができる。
①:このカードが特殊召喚した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。
②:このカードは、このカードのS素材としたモンスターの元々の属性によって以下の効果を得る。
●光:自分フィールドのSモンスターは相手が発動したモンスターの効果を受けない。
●闇:自分のモンスターは戦闘では破壊されない。

2. カオス・アンヘル-混沌の双翼-の強み

● ① 特殊召喚時に発動する単体除外

①効果は、
このカードが特殊召喚した場合に、
フィールドのカード1枚を対象として除外する

という、非常に汎用性の高い除去効果です。

この効果の優秀な点は、

  • モンスター・魔法・罠を問わない
  • 破壊耐性のモンスターも処理できる
  • 墓地や除外からの特殊召喚でも効果が発動する

という点にあります。

シンクロ召喚のリターンとして十分以上の性能を持ち、
盤面を触りながら着地できる点が大きな魅力です。

● ② S素材の属性で変化する制圧性能

②効果により、
このカードはS素材にしたモンスターの元々の属性に応じて
以下の効果を得ます。

光属性を素材にした場合

  • 自分フィールドのSモンスターは、
     相手が発動したモンスターの効果を受けない。

闇属性を素材にした場合

  • 自分のモンスターは戦闘では破壊されない。

どちらも非常に強力ですが、
特に光属性を素材にした場合の効果は、
シンクロ主体デッキに対する制圧力を大きく引き上げる要素となります。

一方、闇属性素材は
盤面全体の耐久力を高める効果として機能します。

● 光・闇をチューナー化できる柔軟な召喚条件

このカードはS召喚する際、
自分フィールドの光・闇属性モンスター1体を
チューナーとして扱うことが可能
です。

これにより、

  • 本来チューナーを採用しない構築でもS召喚が可能
  • 展開途中のモンスターを無駄なく素材にできる
  • 出張採用でも扱いやすい

といったメリットが生まれます。

この柔軟性こそが、
《カオス・アンヘル-混沌の双翼-》が
多くのデッキで採用される理由の一つです。

3. カオス・アンヘル-混沌の双翼-を活かすデッキ構築

● 光・闇属性を併用できレベル10が狙えるデッキ

光・闇を採用するデッキで
レベル10の組み合わせが狙えるデッキなら
出張的な感じで採用することができます。

【K9デッキレシピ】
【エルドリッチデッキレシピ】

4. カオス・アンヘル-混沌の双翼-との相性

カード名相性・役割
K9-66a号 ヨクル手札のヨクルとレベル5モンスターを相手に見せることで、その2体を手札から特殊召喚することができる。特殊召喚した2体の合計レベルが10で、ヨクルが闇属性なのでチューナーとして扱うことができるため、もう1体の方が光か闇属性の場合、カオス・アンヘルのシンクロ召喚が可能になる。レベル5をメインに戦うK9デッキではレベルが合わせやすい。
黄金郷のワッケーロ発動後にモンスターになる罠カード。レベル5の光属性なので、このカード2枚でシンクロ召喚できる。モンスターカードを採用せずにシンクロ召喚できるため、エルドリッチデッキのEXデッキにも採用できる。
カオス・デーモン-混沌の魔神-レベル8のシンクロモンスター。相手の全てのモンスターに1回ずつ攻撃できる効果を持ち、戦闘で破壊したモンスターは墓地へ行かず除外される。墓地が重要なテーマが多い今の環境では墓地へ行かずに除外する効果はかなり有効。このカードが相手によってフィールドから離れると、EXデッキからカオス・アンヘルを特殊召喚できる。
混沌変幻シンクロ召喚できる効果を持つ罠カード。除外されている自分の、光属性チューナーとチューナー以外のレベル8以下の闇属性モンスターを1体ずつを墓地に戻し、その後、戻したモンスターのレベルの合計と同じレベルを持つ光・闇属性Sモンスター1体をEXデッキから特殊召喚できる。レベルが合えばカオス・アンヘルを特殊召喚でき、①の除外効果をが発動可能。

5. カオス・アンヘル-混沌の双翼-の弱点

  • 素材属性を誤ると狙った耐性が得られない
  • 効果耐性はモンスター効果限定
  • シンクロがメインではないデッキなら、②の光属性の方の効果は意味が薄い

特に、
②の効果はS素材に依存するため、
召喚ルートの設計が非常に重要
になります。

6. 環境における評価

《カオス・アンヘル-混沌の双翼-》は、
環境を問わず採用されやすい
汎用シンクロモンスターとして高く評価されています。

状況対応力が高く、
1枚で複数の役割を担える点が評価ポイントです。

7. 使いこなすコツ

  1. 素材の属性を意識して召喚する
     光か闇かで役割が大きく変わる。
  2. 墓地や除外からの特殊召喚も狙う
     EXデッキ以外からの特殊召喚でも①効果は発動するので、
     選択肢の1つとして考えておく。

8. まとめ

《カオス・アンヘル-混沌の双翼-》は、

  • 特殊召喚時の汎用除外①
  • S素材によって変化する②の制圧効果
  • 光・闇をチューナー化する柔軟な召喚条件

を併せ持つ、
光と闇の性質を使い分ける万能シンクロモンスターです。

構築と運用次第で役割が大きく変わるため、
使いこなすほど評価が上がる1枚と言えるでしょう。

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